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网游:开局SSS天赋,状态拉满第3章 真实的物理引擎在线免费阅读

赶路的同时,秋绪查看弓手的那些技能。

……

『近战武器掌握』

『效果:使用近战武器时,暴击概率+10%,暴击伤害+30%。』

……

『远程武器掌握』

『效果:使用远程武器时,造成的伤害提升至120%。』

……

两个职业特性分别有不同种类的增伤效果。

近战的增伤要比远程的好一些,因为同类效果不会起冲突。

要是有进阶职业的话,到了中后期,近战的伤害上限应该要高于远程。

不过近战需要贴脸接敌才好打输出,容错要低于远程,这也是所有近战职业的劣势。

接着秋绪看向另外的两个职业技能。

……

『连切Lv1』(普通。连续进行两次攻击,附加(2×技能等级、3×技能等级)的伤害。同类效果不迭加。8秒冷却,10点魔耗。)

……

『强击Lv1』(普通。进行三秒蓄力,射出一支箭矢,对目标造成(3+3×技能等级×人物等级)的伤害。等级上限为5。10秒冷却,12点魔耗。)

……

这两个技能的伤害都很不错。

强击的伤害系数最高为5,满级能有80点伤害。

可惜是固伤,前期的固伤技能用不了多久就会被淘汰。

连切倒是能用很久,毕竟是高贵的附加伤害,虽说同类效果不迭加,但胜在冷却时间较短,魔耗也不高,可以用来当作近战的主要输出手段。

............

跟随着附近的玩家人群,秋绪很快就来到了一处刷怪点。

由于抢到击杀就有全额经验,所以场上很混乱,都在捏着技能互相抢怪。

秋绪找到一只脱离中立状态的野怪使用洞察。

『你使用了「洞察」能力——根据与目标的「等级差」以及「感知」属性,获得了以下信息:』

……

「灰兔Lv1」

「生命:50」

「攻击:3」

「物防:2、法防:1」

「移速:3」

「类型:弱抗单位普通伤害」

……

灰兔的属性和玩家的初始属性差不多,很适合新手练级。

不过秋绪也算不上游戏新手,再者这里的练级环境不是很好,他径直穿过这片刷怪点,朝着森林的深处走去。

经过十几分钟的跑图,秋绪来到了3级野怪的刷怪点。

到了这附近,玩家的活跃痕迹已经降到了很低,场上只有一两支队伍在练级。

由于是越两级刷怪,他们的伤害很低很低,最好的情况下也只能打出个位数的伤害。

“好像很艰难的样子。”秋绪评价了一句,对着他们攻击的野怪使用洞察。

……

「角鹿Lv3」

「生命:152186」

「攻击:11」

「物防:7」

「法防:3」

「移速:5」

「类型:弱抗单位普通伤害」

……

3级的角鹿只有不到200点的生命,物理防御也不是很高。

野怪的成长曲线并没有秋绪想的那么离谱,哪怕没有黄金王冕,他也有自信单刷这里的角鹿。

稍微远离了场上的那两队人,秋绪从背包中取出长弓和木箭——长弓没有属性加成,只是个发射器,木箭有两点伤害,与铁剑的属性相同。

弓手的有效射程是「(精神+灵巧)×2」,最大射程是「力量×10」。

在有效射程内进行攻击时,系统会进行辅助,效果类似FPS那类游戏的瞄准星,但超过有效射程就会失去这个效果。

秋绪将木箭的尾槽扣在弓弦的箭扣上,然后对准视野中的角鹿使用强击。

达到三秒的蓄力时长后,他松开了拉弦的手指。

下一刻,弓弦回弹,箭矢疾驰而出。

「-9」

9点伤害……技能也可以暴击吗。

不过好像少了伤害?

木箭2点伤害,强击6点伤害,经过特性和爆伤的加成,能造成19点伤害。

减掉角鹿的7点物理防御,实际伤害应该是12点才对。

等级压制这类的机制?

也对,这种机制在网游里挺常见的。

见角鹿朝着自己袭来,秋绪开始专心应付起来。

他现在的面板只有两次容错的机会,所以不得不谨慎对待。

秋绪再次取出一支木箭搭在弓弦上射出。

这次的攻击并没有命中,与瞄准的地方偏了一些。

“……”秋绪。

顿了一下,秋绪转过身跑图,立刻与角鹿拉开安全距离。

一个很严重的问题——射击辅助并不能指哪打哪。

这游戏的物理引擎还真是有够厉害的。

不过既然这样的话……

拉开安全距离后,秋绪再次取出一支木箭。

他深吸一口气,平复了一下心绪,接着拉开弓弦进行攻击。

伴随着一阵破空声,疾驰的箭矢命中了角鹿的前肢关节。

「-7」

横穿而过的箭矢顿时让角鹿的身体失去平衡,直直朝着前方摔了出去。

秋绪会心一笑,“果然可以。”

这应该算得上是这类远程职业的隐藏技巧,可以配合放风筝的打法,就是不知道在面对那些精英怪、BOSS的时候会不会还有作用。

很快,生命不到两百的角鹿被秋绪清空了血量。

『击杀「角鹿Lv3」,经验+3.9。』

这只角鹿总共给了3.9的经验。

其中3点应该是基础经验,0.9则是越级奖励。

这个数值……1级大概有15%左右的加成?

奖励还算不错。

至少比没有要强的多。

秋绪走上前,捡起角鹿的掉落物。

『获得物品「鹿肉」×1。』

只有材料……3级的野怪不掉落游戏币?

这是官方在限制游戏币的产出,还是只是单纯的野怪不掉落游戏币?

野怪要是不掉落游戏币就有些麻烦了,毕竟他原本还想靠着刷怪自给自足的。

弓手这个职业就这点不好,比其他职业多出了木箭的消耗。

其实到了中后期还好说,主要是前期游戏币紧缺,这点就显得尤为明显。

之后要去找几个任务获取一些游戏币了。

不过就算箭矢全部耗尽,也还可以使用铁剑近战。

............

*越级修正

*伤害计算方式

(看评论里的图片)

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