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说好搬游戏,怎么把天后搬回家了

弃什么从文你别管著

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小说叫做《说好搬游戏,怎么把天后搬回家了》,是作者弃什么从文你别管的小说,主角为张硕易杨。本书精彩片段:很多网友对小说《说好搬游戏,怎么把天后搬回家了》非常感兴趣,作者“弃什么从文你别管”侧重讲述了主人公张硕易杨身边发生的故事,概述为:穿越游戏荒漠世界,易杨手握整个地球的文娱宝库,立志要在这里掀起一场降维打击!当业界还在为换皮氪金争论不休时,他的“星海互娱”已然亮剑:《去月球》定义了叙事天花板,《黑帝斯》革新了动作玩法,《泰坦陨落》协议三全球泪目,《尼尔》更是将艺术与哲学完美融合!他一手打造的星海帝...

来源:cd   主角: 张硕易杨   更新: 2025-09-12 18:30:50

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  • 读书简介

《说好搬游戏,怎么把天后搬回家了》这本书大家都在找,其实这是一本给力小说,小说的主人公是张硕易杨,讲述了​就在《黑帝斯》的开发如火如荼,玩家期待值拉满之时,一纸冰冷的法院传票,如同冥河里伸出的鬼手,骤然递到了星海互娱的办公室“辉煌科技有限公司诉星海互娱科技有限公司及其法人易杨著作权权属、侵权纠纷案”诉状中,辉煌科技言之凿凿,声称《去月球》的核心创意、部分代码架构及资源,均系易杨在辉煌科技任职期间,利用公司设备和时间完成,属于职务作品,著作权应归辉煌科技所有他们要求星海互娱立即停止运营《去月球》,...

第22章


就在外界因为这股速通狂潮而沸腾时,星海互娱的会议室内,易杨召集了核心团队,召开了一场关于未来发展的战略会议。

窗外的阳光透过落地窗,照亮了办公室内略显疲惫但眼神无比明亮的众人。庆功宴的狂欢余温仍在,但他们已经将目光投向了更远的地方。

“《黑帝斯》的成功,证明了我们的道路是正确的。”易杨开门见山,“但星海不能止步于此。我们需要思考,下一步该怎么走。”

程浩首先发言,带着技术人员的务实:“目前团队经过《黑帝斯》的磨练,技术实力尤其是动作和rogue-like领域已经非常成熟。我认为可以在此基础上深化,考虑开发内容更庞大、系统更复杂的同类作品,或者尝试将其成功要素融入其他类型。”

林瑶则从艺术角度出发:“我们的美术风格得到了广泛认可。但我希望下一步能尝试不同的艺术风格,而不是局限于暗黑神话。无论是科幻、奇幻还是现实题材,我们都有能力做出顶尖的视觉表现。”

赵辉兴奋地补充:“叙事融入 gameplay 是我们最大的优势之一!我觉得可以挑战更宏大或者更细腻的故事,甚至尝试多线叙事或者更高的玩家选择自由度!”

大家纷纷点头,讨论的气氛热烈起来。

易杨认真听着每个人的想法,最后总结道:“大家的想法都很好。总结起来,无非是:深耕优势,勇于创新,持续打造最高品质的内容。”

他顿了顿,继续说道:“《黑帝斯》的运营和DLC支持会持续进行。但我们下一个项目,应该有所突破。我计划下一步,我们将同时启动两个项目。”

众人精神一振。

“一个项目,由程浩主要牵头,延续我们在动作和系统深度上的优势,打造一款体量更大、世界观更宏大的作品,巩固我们的核心玩家基本盘。”

“另一个项目,”易杨目光扫过林瑶和赵辉,“抽调出一部分人,继续《黑帝斯》后续的DLC内容开发。”

“我们要让市场知道,星海互娱,不止能做好一种游戏。我们能带给玩家的,是多样化的、却同样顶级的‘第九艺术’体验。”

会议确定了公司未来“双线并进”的战略方向。团队虽然感到压力巨大,但更多的却是被挑战所激发的兴奋和斗志。

散会后,易杨独自留在会议室,看着窗外楼下依旧熙攘的人群。

楼下的玩家们为了一座虚拟的奖杯和手办而疯狂冲刺,楼上的他们,则为了创造下一个能让人疯狂的世界而运筹帷幄。

这种感觉,很好。

随着《黑帝斯》的速通挑战赛如火如荼地进行,全球玩家沉浸在突破极限的**中时,易杨的脑海中,那熟悉而冰冷的系统提示音再次如期而至。

「叮——」

「任务:奠定基石已完成。」

「任务要求:成功组建初始团队(至少3名核心成员),并完成《黑帝斯》的正式发布。(超额完成:团队已扩充,《黑帝斯》已正式发布并取得巨大成功)」

「任务评价:SSS+级」

「任务奖励:积分+2000,程序优化加速卡x1已发放,超额完成奖励随机游戏设计蓝图x1」

「当前可用积分:8000。」

「是否立刻使用随机游戏设计蓝图?」

易杨深吸一口气,压下心中的激动。“是!”

意识深处的星海再次翻腾,无数星辰闪耀流转,最终,光芒汇聚,定格在一颗燃烧着钢铁与火焰、充满硬核科幻色彩的星辰之上。那图标充满了机械的美感与战争的硝烟味,与之前两款游戏风格迥异,却同样令人心潮澎湃。

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