首页> 现代言情> 行尸走肉之星尘降临

>

行尸走肉之星尘降临

踏浪而歌著

本文标签:

小说《行尸走肉之星尘降临》,是作者“踏浪而歌”笔下的一部​现代言情,文中的主要角色有瑞克墨菲,小说详细内容介绍:他选了最近的一只做试验。穿夹克的男性行尸,站在交通灯杆旁边,面朝东南方向一动不动。像一尊被人遗忘的雕塑。星晨从它侧后方接近,刻意不发出声音...

来源:cd   主角: 瑞克墨菲   更新: 2026-07-30 14:09:11

在线阅读

【扫一扫】手机随心读

  • 读书简介

小说叫做《行尸走肉之星尘降临》是“踏浪而歌”的小说。内容精选:新作品出炉,欢迎大家前往番茄小说阅读我的作品,希望大家能够喜欢,你们的关注是我写作的动力,我会努力讲好每个故事!...

第4章

安全屋任务在第三天傍晚完成。
饮用水储备十二升——对面超市的瓶装水还没被搜空,星晨趁着清晨行尸密度最低的时段搬了两趟。食物三天份,压缩饼干加罐头,不多不少。七楼楼梯间的路障加固了两层,阳台到隔壁写字楼天台的跳板也搭好了——一块从六楼拆下来的床板,用铁丝绑在两个阳台的护栏上,宽度刚好够一个人侧身通过。医疗物资凑齐了基础三件套:消毒酒精、绷带、止痛药。
光屏弹出了任务结算:
**系统任务完成:建立可持续生存的安全屋**
**任务评价:*+(达标条件全部满足,逃生路线设计优于预期)**
**奖励发放:**
**·系统空间扩容+1m³(当前容量:3.5m³)**
**·感知+1——已生效。宿主对环境的综合感知能力提升(听觉辨识范围+15%,视觉细节捕捉+10%)**
**·物资探测(初级)——已解锁。以宿主为中心,探测半径50米内的物资位置。**
3.5立方米。感知提升。物资探测。
星晨站在阳台上,感受着感知属性的变化。不是一种突然的增强——更像是从近视眼戴上了眼镜。远处楼群窗户上的裂纹、街道上地砖的纹路、行道树枯枝上最后一片没掉下来的叶子——这些东西原本也在视野里,但以前是模糊的**,现在变成了清晰的前景。
听觉的变化更微妙。他开始能分辨出行尸**的远近和方向——三只在西南方向五十米左右,一只在正北方向更远处。在以前,这些声音只是一团模糊的**噪音。
物资探测的界面更直观。当他集中注意力时,视野边缘会浮现淡蓝色的光点——每个光点代表五十米内的一处物资位置。光点不显示具体是什么,只标注方位和大致距离。但这就够了。他不用再像无头**一样挨个房间翻找。
星晨看着晨光中的街道。零散的行尸在各个方向缓慢移动,像是棋盘上没有棋手的棋子。他数了数视线范围内的数量——十四只。分布在四个街区之内。
他需要做两件事。
第一,继续清理安全屋周边的行尸,扩大安全活动半径。第二,在实战中检验自己的能力边界——墨菲体质到底能给他多少容错率,冷兵器熟练度在真实战斗中能发挥几成。
游戏里打怪是为了升级。末世里杀行尸是为了活到明天。但两者有一个共同点:你需要知道自己的角色定位。
星晨决定出门找行尸。
不是找死。是练手。
---
第一只目标在公寓楼对面的人行道上。穿运动外套的男性行尸,独自站在一棵枯死的行道树旁边,头低垂,双臂不动。典型的休眠状态。
他下楼,从公寓正门出去。晨光中的空气比室内流通一些,但腐臭味仍然无处不在——它已经成了这座城市的底色,像一层永远洗不掉的漆。他贴着墙根移动,脚步压得很轻。冷兵器熟练度的被动效果让他的身体重心控制比穿越前好了不少——每一步落地时脚掌先着地,再过渡到脚跟,把声音降到最低。
十米。行尸没反应。
七米。没反应。
五米。星晨停下脚步。他站在行尸侧后方四十五度的位置——这个角度上行尸的转头幅度最大,反应最慢。
他举起消防斧。
这一次他没有从头骨顶部下斧——那个位置颅骨最厚,斧刃容易卡住。他瞄准的是后脑枕骨和大椎之间的缝隙,从上往下的斜切角度。冷兵器熟练度给了他一种身体层面的「知道」——不是记忆,是肌肉自动找到了最优的发力轨迹。
一斧。
干净利落。斧刃从枕骨大孔切入,直接断离脑干。行尸的身体像被拔掉了电源插头,瞬间瘫软。没有**,没有挣扎,只有少量黑色粘液从伤口渗出。
星晨抽出斧头,在行尸的衣服上擦了擦刃口。
**击杀行尸 ×1,战斗经验+5**
**战斗天赋评估中……当前觉醒进度:32%**
32%。还不到三分之一。这意味着他的战斗天赋还在缓慢成长,远没有到上限。
第二只不是休眠状态。它在游荡,沿着人行道慢慢走,方向不定。星晨不能从背后接近一个移动目标——它的行走路线随时可能转弯,一旦突然回头,自己就暴露在两米的距离上。
他等了一个机会。行尸走到一辆翻倒的购物车旁边时弯下腰,似乎在「看」什么——那不是真正的好奇心,只是某种残余本能让它对低处的物体产生了反应。趁着它弯腰的瞬间,星晨从侧面三米外快速接近,一斧从太阳穴切入。
但角度偏了一点。斧刃卡在了颧骨上。
行尸的身体猛地弹了一下。它的嘴张开了,一声嘶哑的**从喉咙深处涌上来——
星晨用左脚蹬住行尸的肩膀,双手握住斧柄猛地一拧。斧刃从颧骨的卡位中脱出,带出一块灰白色的碎骨。他来不及换角度,直接反手把斧柄末端砸进行尸的眼眶。一下。两下。第三下砸碎了眼眶底部的薄骨,行尸不动了。
但它发出的那声**已经传出去了。星晨环顾四周——十五米外的街道尽头,另一只行尸转过了头,朝他的方向迈了一步。
他立刻转身,从最近的巷道拐了进去。
光屏在跑动中弹出评价:
**战斗行为评估**
**击杀效率:中等(第二目标攻击角度失误,导致额外行动和声响暴露)**
**规避判断:良好(及时识别声响暴露风险,主动脱离接触)**
**战术启示:弱化版墨菲体质降低了被察觉概率,但近距离的声响失误仍可触发行尸感知。建议宿主在攻击时优先选择一击致命角度,避免二次动作。**
星晨蹲在巷道的阴影里,把这几行字看了两遍。系统不只是在记录他的击杀数——它在评估他的每一个决策。像一面镜子,把他的战斗行为拆解成数据和评价,然后反馈给他。
冷静判断:在行动前分析目标状态,选择最优攻击角度。
近战节奏:控制攻击的时机和力度,避免连续动作产生连锁失误。
弱点打击:颅骨的薄弱位置——枕骨大孔、太阳穴、眼眶——是效率最高的致命点。
这三个能力不是系统直接给他的,而是通过实战数据一点点提炼出来的。他看得越多,身体就越「懂」。
战斗天赋的觉醒方式不是突变。是累积。
---
接下来的五天里,星晨把安全屋周边三个街区的行尸清理了大半。
每天清晨出门,中午回来休息避暑,下午再出去一趟。他给自己定了规矩:每天最多清理五只。不是因为体力不够——基础身体强化加上这几天的运动量,他的体能比穿越第一天好了不少——而是因为每多一次战斗,就多一次出错的可能。疲劳会让人犯错,犯错在这个世界里意味着流血,流血意味着死。
他在第三天发现了一把复合弓。
那是在一栋联排别墅的**里。**的卷帘门半开着,里面停着一辆皮卡——车斗里放着猎架和冷藏箱。车旁边的工具柜上了锁,星晨用撬棍撬开。里面是一个猎人的装备柜:复合弓一把,碳素箭十二支,弓弦备用一根,箭头是三刃机械箭头。弓的磅数不高,大约四十磅,但配了消音棉——弓弦上缠了一层毛毡,可以降低射击时的弦响。
消音弓。这是他在末世里能找到的最接近无声远程武器的装备。
星晨花了两天练习。前三天箭法惨不忍睹——十米外射不中行尸的头部,不是偏高就是偏低。冷兵器熟练度对远程攻击也有一定加成——不是直接提升准度,而是让手臂稳定性和发力节奏更一致。到第五天,他在十米距离上的命中率达到了七成。
不是神射手。但够用了。
**天,他搜到了枪。
在一栋公寓楼底层,一具穿**制服的行尸靠在巡逻车旁边。它的腰间挂着枪套——格洛克19,9mm口径,弹匣里还剩四发**。星晨从背后接近,一斧解决。然后取下枪套和**。
四发**。太珍贵了。他舍不得拿去练靶。但他反复练习了拔枪、上膛、握持姿势和瞄准节奏——这些不消耗**的动作同样能积累肌肉记忆。拔枪的速度从最初的两秒缩短到了一秒以内。不是快了多少——而是手不再犹豫了。犹豫才是最大的慢。
第五天结束时,系统给出了阶段性评估:
**独行战斗阶段评估完成**
**战斗天赋觉醒进度:51%**
**已觉醒被动能力:**
**·冷静判断(初级)——战斗中心率波动降低15%,决策速度提升**
**·近战节奏(初级)——连续攻击间隔缩短,失误率降低10%**
**·弱点打击(初级)——对行尸弱点位置的识别速度提升,攻击命中率提升12%**
**武器熟练度更新:**
**·消防斧:熟练(近战主力武器,挥击效率稳定)**
**·复合弓:入门(十米内可用,远距离精度不足)**
**·**:入门(未实弹射击,仅基础握持和拔枪训练)**
**阶段任务奖励:**
**·基础**熟练度(入门)——已习得。**握持稳定性+10%,拔枪速度+15%**
**·体能提升(体质+1,力量+1)——已生效**
**·系统空间扩容+0.5m³(当前容量:4m³)**
四立方米。从最初的2到现在的4,翻了一倍。但星晨很清楚——这个容量放在末世里仍然远远不够。一辆中型SUV的后备箱就有这么大。如果未来要养一个团队,这点空间连零头都不算。
他站在天台上,俯瞰着被自己清理过的街道。三个街区内的行尸密度已经降低了不少——从最初的每百米七八只,降到了现在的两三只。但这只是暂时的。城市的行尸在持续游荡、汇聚,他清理的速度未必追得上它们补充的速度。
而且,他不可能一直一个人。
光屏弹出了一条新消息:
**系统阶段任务发布**
**任务名称:亚特兰大战略物资收集**
**任务目标:在亚特兰大市区收集以下战略物资,为未来团队建立资源基础**
**物资清单:**
**·长期生存物资(食物、饮水、药品)——优先级:高**
**·户外生存装备(衣物、睡袋、炉具、工具)——优先级:高**
**·防御建设材料(铁丝网、钢管、木板、钉子)——优先级:中**
**·通讯设备(对讲机、收音机)——优先级:中**
**·武器**(**、箭矢、冷兵器)——优先级:高**
**任务时限:14日(剧情正式开始前)**
**任务奖励:系统空间大幅扩容,团队威望模块预开启,物资探测升级**
星晨看着「团队威望模块」几个字,眉头微微皱了一下。
他现在没有团队。一个人住在一栋半死的高层公寓里,每天出门杀几只行尸、搜几间屋子、回来啃压缩饼干。他连一个活人都没有遇到过。
系统为什么在现在就提「团队」?
但他没有时间纠结。十四天。两周后,瑞克会醒来,剧情会启动,亚特兰大会变成一个完全不同的战场。
在那之前,他需要把这座死城里能拿的东西,尽可能多地攥在手里。
星晨从天台下来,回到十楼的公寓。他在茶几上摊开一张从十二楼搜来的亚特兰大市区地图——旅游导览图,不算精确,但主要街道和建筑标注得清楚。他用记号笔在上面画了五个圈。
百货大楼。沃尔玛。中心医院。五金商城。药房。
五个目标。十四天。
他拿起笔,在地图边缘写了一行字:
「时间不够用。但从来都不够。」
窗外,亚特兰大的夜幕正在降临。远处零星的枪声又响了起来——有人在挣扎,有人在求救,有人在告别。枪声一天比一天少。
因为开枪的人都在一个一个地消失。
星晨关上灯,躺在地板上。消防斧放在身侧,复合弓靠在墙角,**压在枕头底下。
明天,百货大楼。

《行尸走肉之星尘降临》资讯列表: